• Dvikovininkas
        /heroes/imperium/item/330-duelist.html Jo raukta apykaklė, sarkastiška šypsenėlė, ugningos ir priešiškos mėlynos akys bei įmantrus pistoletas išskiria jį iš minios. Negali jo supainioti. Ir pats Dvikovininkas neleis tau jo supainioti su bet kuo kitu. Iš pirmo žvilgsnio jis atrodo tik kaip šaltakraujis džentelmenas, bet viduje dega begalinis vertų varžovų troškuly. Jo karštas būdas žiauriai pasijuokė iš jo jaunystėje, kai išdidus jaunas vyras kovojo... Skaityti daugiau
      • Krio
        /heroes/imperium/item/247-cryo.html Krio mėgdavo žiūrėti į sniegą. Ją žavėjo pūgos ir džiugino ledo kristalai. Krio visada buvo laikoma gražia, bet jos išdidus šaltumas nuslopino visų gerbėjų karščiausias aistras. Labai mažai kas išdrįsdavo pakviesti ją papietauti. Tie, kurie išdrįso, pasakojo daug keistų istorijų: jos akivaizdoje ugnis greitai užgęsta, o vynas pavirsta ledu.
      • Beveidis
        /heroes/imperium/item/370-faceless.html Kažkada laikytas geriausiu chirurgu imperijoje, jis sėkmingai išgydė tūkstančius mirtinai sužeistų ir sergančių pacientų. Bet kai jo operacijos buvo baigtos, gydytojas nesiilsėjo. Jis turėjo svajonę: rasti būdą paversti žmogaus odą nepažeidžiamą, kad niekam daugiau nebereikėtų kentėti nuo traumų ar sužeidimų.
      • Karvedys
        /heroes/imperium/item/372-warlord.html Yra sakoma, kad kiekvieno kareivio kuprinėje yra kovos maršalo lazda. Na, Karvedys yra puikus to pavyzdys. Jis pradėjo kaip paprastas kareivis, bet greitai pradėjo kurti savo kelią, rodydamas save kaip drąsos ir atkaklumo įsikūnijimą. Jis visada buvo paskutinis vyras, likęs kovos lauke—atsitraukimas niekada nebuvo išeitis. Per pirmąjį karą karvedys įgavo mirtino fechtuotojo reputaciją. Kai buvo pasirašytos paliaubos, kaip paprasčiausias mūšio... Skaityti daugiau
      • Žaibonešis
        /heroes/imperium/item/390-lightning_master.html Prijaukinti žaibą yra vienas iš didžiausių mokslo iššūkių! Šis atkaklus tyrinėtojas nepasidavė kolegų pašaipoms ir įspėjimams. Kai žaibas ištirpdė žemę tiesiai prie jo, Žaibonešis tik nusijuokė. Jo laboratorija dukart sudegė iki pamatų, bet jis nepasidavė. Kiekvieną kartą jis akimirksniu pradėjo ją perstatinėti. Net ir praimo potraukis negalėjo jo atitraukti nuo savo tikslo.
      • Šešėlė
        /heroes/imperium/item/394-shadow.html Kam reikia vienišos našlaitės neramiame susitarime dėl sienų? Visi ją vijo nuo savo slenksčio. Tik atsiskyręs auklėtojas buvo malonus ir pažadėjo padėti vargšei mergaitei. Bet net ir toks patyręs mokytojas kaip jis nesugebėjo atskleisti jos herojinių instinktų ir neįprastų gabumų.
      • Jėgėris
        /heroes/imperium/item/403-jaeger.html Jis visada jautėsi dusinamas šių ankštų akmeninių sienų viduje. Jauniausiasis vieno iš valdovų sūnus daugiau laiko praleisdavo žaliuose miškuose nei savo tėvo pilyje. Jis pajuto, kad laukiniai žvėrys paklūsta jo žodžiams. Net ir išdidūs vilkai be abejonių vykdė berniuko įsakymus. Jis maldavo tėvo paversti jį žvėrių prižiūrėtoju ir šį ateities herojų netrukus visų pagarbiai vadino Jėgeriu. Jis užtikrino, kad kiekvienas... Skaityti daugiau
      • Išradėjas
        /heroes/imperium/item/410-inventor.html Būdamas vaiku jis pastatė labai modernius prietaisus ir sudėtingus mechanizmus, bet niekas atokiose provincijose neturėjo kur panaudoti tokių dalykų. Jis buvo per jaunas, o jo idėjos buvo per drąsios.
      • Kalnietis
        /heroes/imperium/item/424-highlander.html Senovės kronikose galima paskaityti gražią pasaką apie matymo kardus – ginklus, kuriuos galėjo valdyti tik galingiausi ir drąsiausi kareiviai. Jų ašmenys buvo nesunaikinami ir užkerėti su unikaliais asmeniškumais, kuriuos parinko jų savininkai. Ginklų galia atitiko jų nešėjų įgūdžius. Šie didieji praeities herojai buvo, kaip kalbama, neįveikiami.
      • Kovotojas
        /heroes/imperium/item/426-brawler.html Kas daro karį nenugalimą? Kovos įgūdžius galima gerinti griežtomis treniruotėmis, bet yra keletas dalykų, kurių treniruotės negali išmokyti: pavyzdžiui, meilė tėvynei. Kovotojo tėvas mokė jį vieno dalyko: nieko nėra svarbiau nei didžioji Doktų imperija! Taigi, nuo savo kariškos karjeros pradžios šis jaunasis vyras troško paaukoti savo gyvenimą tėvynei.
      • Ugninė lapė
        /heroes/imperium/item/428-fire_fox.html Joje gyvena gyva ugnis ir įžvalgumas, susijungęs į Ugninę lapę. Kai ji dar buvo vaikas, tėvai nuramindavo ją padėję lopšį šalia tėvo lydymo krosnies. Mergaitė greitai užmigdavo ir liepsna panirdavo į miegą, kai nustodavo dirbti dumplės ir užgesdavo ugnis, virstanti į kibirkščiuojančių pelenų krūvą.
      • Gydytoja
        /heroes/imperium/item/430-healer.html Keturiasdešimt valandų per savaitę ji leido injekcijas ir dėdavo kompresus. Ji buvo griežta, bet jos darbai padėjo pacientams, ir niekas negalėjo su tuo ginčytis. Ji slaugė pačius bejėgiškiausius ir beviltiškiausius, menkus žmones, dėl kurių net ir labiausiai patyrę daktarai nuleido rankas. Tačiau kartais šis vidutiniškas gyvenimas jai pabosdavo. Ji dažnai žingsniuodavo po savo kambarį svajodama apie didesnius dalykus.
      • Nakties karalienė
        /heroes/imperium/item/432-night_queen.html Primezonos sienos šalia Pabaisų protėvių teritorijos visada viliojo žvalgus ir seklius. Nakties karalienė buvo laikoma geriausia iš jų visų, nepaisant jos smarkaus charakterio ir bėdų vykdant įsakymus. Ji nuostabiai pasirodydavo net ir pačiose pavojingiausiose misijose.
      • Žmogus kalnas
        /heroes/imperium/item/434-quarrier.html Jis, žinoma, yra lėtapėdis, kas nėra stebėtina apie tokio dydžio vyrą. Kai kiekvienas tavo žingsnis drebina žemę, ir tavo peties prisilietimas išbarsto vyrus kaip boulingo kėglius, geriausia lėtai ir atsargiai apgalvoti kiekvieną savo judesį.
      • Valytojas
        /heroes/imperium/item/436-eraser.html Įsakymas turi būti įvykdytas, nesvarbu, kas jį užsakė ir kodėl. Valytojo kredo? “Neklausti jokių klausimų, dirbti greitai ir švariai ir nepalikti jokių liudytojų”. Sprendimus galvoja organizacija ir niekas nedrįsta jais abejoti.
      • Mergelė
        /heroes/imperium/item/469-maiden.html Jos pilies tvirtų sienų jaukumas buvo jos džiaugsmo šaltinis. Kaip didingos senovės šeimos įpėdinė, ji tikėjo, kad tėvo galios apsaugos jos tėvynę nuo priešų. O jei priešai bus per stiprūs, tada juos apsaugos vienaragiai – ištikimi šeimos sąjungininkai nuo senų laikų.
      • Šaulys
        /heroes/imperium/item/477-marksman.html Sargai nežinojo jo tikrojo vardo ir tik keletas matė Šaulį iš arti. Bet koks susidūrimas su Šauliu buvo labai trumpas: veržlus raitelis staiga pasirodydavo, perdurdavo savo taikinį strėle ir išnykdavo.
      • Sielos giltinė
        /heroes/imperium/item/486-soul_reaper.html Praimas slepia daug paslapčių. Jo savybės nuostabios, tačiau poveikiai yra nenuspėjami ir kartais mirtini. Sargai tiki, kad medžiaga yra kažkaip stebuklinga, bet Doktai, įpratę tikėti nepaneigiamais faktais, nuolat bando atskleisti praimo prigimties tiesą.
      • Margasis fleitininkas
        /heroes/imperium/item/490-pied_piper.html Nesuvaldomas ir sarkastiškas, jis buvo skeptiškas apie imperijos tyrinėjimą, viešai jį kritikavo ir vadino “pseudomokslu” – terminu, dėl kurio greitai buvo pasodintas į kalėjimą. Kalėjime viešpatavo amžina tamsa, ir jis greitai susimaišė skaičiuodamas praeinančias dienas. Bet jam didžiausia kančia buvo tyla. Vaikinui visada sunkiai sekėsi išlaikyti save tylų ir jis negalėjo pakęsti tylios aplinkos.
      • Lankininkė
        /heroes/imperium/item/499-archer.html Neapleidžiant kitų herojų nuopelnų, būtų gerai skirti šiek tiek laiko papasakoti tau apie heroję, geriau žinomą kaip Lankininkę. Kalbama, kad ji buvo apdovanota tokia pravarde, kai būdama vaikas atskleidė pribloškiantį įgūdį su dideliu lanku.
      • Iltis
        /heroes/imperium/item/506-fang.html Gera, kai turi vietą, kur gali grįžti. Tada tu jautiesi kaip miniatiūrinio pasaulio, žinomo kaip “šeima”, centras.
      • Rupūžių užkalbėtojas
        /heroes/imperium/item/524-frog_whisperer.html Buvo ruduo, gal net žiema, bet darbas frezavimo staklėse jauną vyruką kankino. Jis viską prakeikė, įžeidė meistrą ir iškeliavo ten, kur vedė akys. Jis atsidūrė laboratorijoje tyrinėdamas Pabaisas. Laboratorijoje į jį iš prabangaus, apšiltinto narvo maloniomis akimis žvelgė nupenėta, MILŽINIŠKA NUODINGA GYVATĖ. Greitai jiedu tapo draugai. Neišskiriami draugai.
      • Miškininkas
        /heroes/imperium/item/526-woodsman.html Jaunas zoologas buvo žymus dėl savo detalių aprašymų apie retus ir pavojingus gyvūnus, rastus Primezonoje, o dėl kataklizmo ant Praia veido liko turkio randas. Mokslininkas nebijojo monstrų ir praimo anomalijų, kurios keitė gamtą. Jis atrado daug kūrinių; kitus jis kaskart stebėdavo, net ir per rankos ilgį. Šis baisus regionas jau seniai tapo jam pažįstamas.
      • Paslaptingas virmas
        /heroes/imperium/item/543-arcane_wyrm.html Paslaptingieji virmai nėra labai bendraujantys ir be to, nedaugelis žmonių nori kalbėtis su skraidančiomis gyvatėmis, todėl niekas nežino jų paslapčių. Iš kur jie atėjo? Kur jie užaugo? Kaip jie tapo herojais?
      • Bardė
        /heroes/imperium/item/578-bard.html Pragmatiškieji Doktai nemėgsta muzikos; jie mėgaujasi plaktukų skambėjimu ant priekalų ir giliu dumplių gaudimu. Net ir talentingas atlikėjas neturi šanso išgarsėti imperijoje. Kam jis pasirodytų?
      • Ašmenų meistras
        /heroes/imperium/item/687-blade_master.html Keisti padarai su žmogaus liemeniu ir gyvatės uodega pirmiausiai pasirodė Primozonoje po nelaimės. Dokto mokslininkai tiki, kad tai buvo kataklizmas, dėl kurio šie gimė keturrankiai padarai, bet keletas senolių prisimena, kaip net būdami vaikais jie  bijojo legendų apie siaubingas nagas.
      • Užkeikėjas
        /heroes/imperium/item/690-mage.html Kelias į uždraustų žinių supratimą gali būti labai ilgas. Ir tik tie, kurie turi kažką, dėl ko verta kraujuoti ir mirti, gali kilti į žvilgančius išminties ir jėgos aukščius.
      • Fėja
        /heroes/imperium/item/691-fay.html Harmoningas fėjų skrydis sužavėjo mergaitę. Tie maži kvailučiai kūriniai buvo praimo įtakos drugeliams ir laumžirgiams rezultatas ir mėgo sklendimo ore jausmą. Mergaitė svajojo paskraidyti su jais vadovaudama jiems, būti vikrių skraiduolių lydere.
      • Klajūnas
        /heroes/imperium/item/695-wandererb.html Klajūnai. Piligrimai. Tyrinėtojai. Šiuos šiurkščius bastūnus dažnai galima rasti besivaidenančius smuklėse mažose gyvenvietėse, kurios žymi Primezonos pakraštį. Atsiskyrę ir tylūs, jie žino daug kelių, kuriais vyksta į tą pavojingą teritoriją, bet retai kada jie yra pasiruošę pasidalinti savo žiniomis su kitais. Dėl saugomų nesuskaičiuojamų lobių  Primezona nemėgo nekviestų svečių.
      • Doctrina
        /heroes/imperium/item/694-doctrine.html Doktrina nuo vaikystės buvo sužavėta alchemija. Net ir būdama mažas vaikas, ji verbavo savo mėgstamiausias lėles kaip “laboratorijos asistentes” ir atliko savo pirmuosius eksperimentus jų kompanijoje, siekdama paversti bet kokią prieinamą atlieką filosofo akmeniu.
      • Vampyras
        /heroes/imperium/item/685-vampir.html Per amžius jo klanas valdė savo žemes, bet pasaulį, kurį jie žinojo, nušlavė kataklizmas. Visų teritorijų sienos, esančios naujojoje imperijoje, buvo perskirstytos, kad apimtų praimo telkinius, o tai, kas kartą buvo nepriklausoma provincija, tapo didelės teritorijos užkampiu.
      • Ragana
        /heroes/imperium/item/1067-witch.html Stebuklai vyksta. Kartais pagalvoji, kad tie stebuklai niekuo neypatingi, tačiau tai jų nepadaro mažiau stebuklingų. Imperijos valdovas gali įsimylėti paprastą valstiečių merginą. Ir net ją vesti. 
      • Da’Ka
        /heroes/imperium/item/1104-daka.html Aukščiausiasis žynys paprašė žengti į priekį tuos herojus, kurie tikėjo, kad imperija su pagarba praimui kaip vertingai medžiagai, suteikiančiai gyvybę ir mirtį, mažiau įžeidė dievybę. "Jūs keliausite į šiaurę ir sužinosite darbo su geležiniais artefaktais, kurie atneša priešų mirtį, paslaptis. Ir nuo šiol jūsų vardas yra Da'Ka, Mirties metikai".
      • Vrilas
        /heroes/imperium/item/1162-vryl.html “Vienas, du – jo grobis esi tu! Trys, keturi – jis jau už durų!” Tai trumpos dainelės dalis, kuri pradėjo sklisti netoli sienos prie Praimo zonos. Monstrai visada buvo baisių istorijų, skirtų pagąsdinti vaikus, dalimi, tačiau šioje dainoje slypėjo tiesa.
      • Vagių princas
        /heroes/keepers/item/248-prince-of-thieves.html Jautrūs kvailiai tiki, kad Princas, būdamas vaiku, buvo priverstas vogti, kad išgyventų. Bet tai gerokai toli nuo tiesos. Princas užaugo turtingoje bendruomenėje ir niekada negyveno skurde. Jo aistra kitų kruopščiai saugomiems lobiams atėjo ne iškart. Jis tiesiog mėgo įsigyti dalykus, kurių niekas kitas neturėjo. Be įsakymų pildymo Princas taip pat mėgo keliauti į Pabaisų žemes, kad gautų retų totemų, kurie... Skaityti daugiau
      • Pūga
        /heroes/keepers/item/249-blizzard.html Menų ir amatų meistrai iš visų Adornijos žemių buvo pakviesti į puikią parodą. Visur buvo girdėti susižavėjimo dūsavimai. Bet vieną palapinę lankytojai paliko gūžtelėdami pečiais. “Paukščiai yra gražūs danguje, o gėlės - sode”, sakė jie. Pūga, jauna skulptorė, kukliai jų klausėsi nuleidusi akis žemyn. “Bet paukščiai krenta, o gėlės vysta. Aš padarau juos tobulus”, protestavo ji. “Tobulus? Tuos ledo gabalus?”nusijuokė... Skaityti daugiau
      • Fantomas
        /heroes/keepers/item/371-phantom.html Senovinėje sargų pilyje kabėjo ilga eilė portretų. Visi turėjo šiek tiek paslaptingumo, bet vienas buvo ypač stulbinantis: balta kaukė, spoksanti tuščiomis akimis. Tradicija sako, kad kartais paveikslas išlipa iš rėmų bei klajoja po regioną ir niekas, kas su juo susiduria, neišlieka gyvas...
      • Siogūnas
        /heroes/keepers/item/373-shogun.html Sargai jį gerbė kaip įgudusį ašmenų gamintoją, bet jam garbė nebuvo svarbi ir jis verčiau rinkosi gaminti treniruotės ir turnyro ginklus, nei mirtinus vėzdus ir kovos kirvius. Tačiau jo įgūdžiai buvo tokie puikūs, kad bet koks tikras karys galėjo laikyti rankose vieną iš jo medinių kardų su tokiu pačiu poveikiu kaip plieno ašmenys. Jis pagamino sunkų Dundėsio smulkintuvą – vienintelį... Skaityti daugiau
      • Audros metikas
        /heroes/keepers/item/391-storm_thrower.html Vieną naktį, kai lietus pylė kaip iš kibiro, ir kai į žemę trenkė žaibas, gimė šis herojus. Kūdikis pradėjo verkti, kai sugriaudėjo griaustinis ir dangų perskrodė žaibas - jo atvaizdą pamatė plačios mažos akutės.
      • Šnabždėtoja
        /heroes/keepers/item/395-whisp.html Nuo vaikystės mergaitė mėgo žaisti slėpynes ir tik keli galėdavo ją rasti. Ji mėgdavo nustebinti savo draugus, o labiau už viską mažoji mergaitė svajojo klajoti po paslaptingąjį magijos pasaulį.
      • Šokantis su vilkais
        /heroes/keepers/item/402-wolf_dancer.html Miško gaisras siautėjo. Žmonės bėgo saugodami savo gyvybes, o tame chaose, tamsioje tankmėje buvo pasiklydęs mažas berniukas. Verkiantį berniuką rado gauja vilkų, o gaujos vilkės pradėjo juo rūpintis kaip ir savais vilkiukais.
      • Dailininkė
        /heroes/keepers/item/411-artiste.html Bėgant metams ji tobulino savo įgūdžius. Žmonės sako, kad jos piešiniai gali pagydyti žmones, kurie juos paliečia. Bet  kiekvieno talento kažkas pavydi. Apimti įniršio merginos priešai pakvietė ją į rudens spalvų festivalį, kuriame dailininkai naudojo gryną praimą.
      • Nemirtingasis
        /heroes/keepers/item/425-immortal.html Niekas iš šiandien gyvenančių žmonių jo nepažinojo jaunystėje. Bet kas, ko paklausi, gūžtelėdamas pečiais atsakys, kad Nemirtingasis visada buvo toks, koks yra dabar. Jis nesikeičia ir nesensta ir visada nešiojasi savo patikimą kardą, visa matantį plieną.
      • Meidžinas
        /heroes/keepers/item/427-martial_artist.html Išgyventi tarp gatvės gaujų lūšnose mažajam našlaičiui nėra lengva. Kas gali sustabdyti gatvės niekšus nuo pagrobimo ten, kur niekas negali tavęs apsaugoti? Tik drąsa ir savisauga. Vaikystėje jį dažnai mušė kaimyniniai chuliganai. Jis tai tyliai kęsdavo, nirtulingai spaudydamas ryšulėlį senų medinių karoliukų, kurie priklausė jo mirusiam tėvui.
      • Ugniauodegė
        /heroes/keepers/item/429-flame_tail.html Nuo vaikystės Ugniauodegė buvo apgaubta legendų. Sakoma, kad praėjus trims dienoms po jos gimimo, jos namus prarijo visa siaubianti ugnis. Karštis ir troškinantys dūmai visiems trukdė išgelbėti mažylę. Staiga iš liepsnų iššoko vikri lapė su liepsnojančia uodega, laikydama savo dantyse lopšį ir nesužeistą bei besišypsančią mergaitę jame. Mergaitė buvo pavadinta dėl jos netikėto išgelbėtojo.
      • Vaidilutė
        /heroes/keepers/item/431-priestess.html Nuo vaikystės kilnus valdovas lepino savo dukterį. Jo džiaugsmui ji užaugo į reto grožio ir savo išvaizdos privalumus žinančią merginą. Taigi, ji elgėsi taip, kad visi aplink ją šokinėtų ir pildytų kiekvieną jos užgaidą.
      • Juodoji pantera
        /heroes/keepers/item/433-black_panther.html Nuo vaikystės ši užsidariusi laukinė gyveno giliose miško tankmėse. Ji galėjo patogiai gyventi mėnesių mėnesius gyventi šiose džiunglėse. Lanksti, varno juodumo plaukų gražuolė nustojo vartoti savo gimimo vardą ir žmonės pradėjo ją vadinti Juodąja pantera.
      • Dundesys
        /heroes/keepers/item/435-rumbler.html Dundesys niekada nesigyrė savo galia. Jis tyliai dirbo drėkinimo užtvankoje, priversdamas didžiulius ratus valdyti vartus. Vanduo buvo sumaišytas su praimu, kuris didino jo jėga, bet būsimas herojus nelaikė savo jėgos labai ypatinga.
      • Samdomas žudikas
        /heroes/keepers/item/437-assassin.html Neįveikiamas būstas Aušros kalnuose ilgai buvo vieta, kurioje sugalvojama daugybė negarbingų planų. Sklinda gandai, kad ji priklausė galingam samdomų žudikų klanui, grupei, priimančiai tik labiausiai neįmanomas misijas. Lyderis visada atliks savo darbą, net ir savo vyrų sąskaita.
      • Nimfa
        /heroes/keepers/item/471-nymph.html Visą dieną ji klajojo po Tūkstančio vainiklapių slėnį, baimindamasi, kad kažkas bandys sunaikinti stebuklingą miškų grožį. Gyvenimo magija sužavėjo ją savo unikalumu. Kiekviena pasakų būtybė atrodė esanti kaip ypatingas gamtos kūrinys.
      • Medžiotojas
        /heroes/keepers/item/478-hunter.html Prieš daugybę metų, tarp laukinių miškų ir derlingų ganyklų, kurios dabar yra Adornijos sargų valda, žemėse karaliavo kentaurų gentys. Šauliai ir medžiotojai buvo draugais ne tik su žmonėmis, bet ir su įtariais vienaragiais.
      • Sielų gaudytojas
        /heroes/keepers/item/487-ghost_lord.html Joks paprastas mirtingasis, net ir geriausias magas, negali žinoti, kad slypi už šio žemiško gyvenimo. Tik herojai žino, kas reiškia mirti ir būti prikeltam. Bet kai kažkas atsitinka virš žmogaus jėgų, visada bus tokių, kurie jaus potraukį tai išbandyti ir valdyti.
      • Žiurkių meistras
        /heroes/keepers/item/491-rat_master.html Jis galėjo sėdėti valandų valandas ir susimąstęs stebėti drugelių ar krentančių lapų šokius, žavėdamasis jų grožiu ir harmonija. Godus muzikantas savo žingsniais galėjo sukurti mielą, ritmingą magišką garsą. Kai jis judėjo, varpeliai ant jo skrybėlės skambėjo sudėtinga melodija. Praimo šauksmas jam kėlė nerimą; jo pašaukimas buvo muzika.
      • Amazonė
        /heroes/keepers/item/500-amazon.html Kartais Kupidono strėlės atneša ne meilę, bet mirtį.
      • Nagas
        /heroes/keepers/item/507-claw.html Niekas negalėtų mesti iššūkio galingam plėšrūnui. Miškas, pilnas laukinių žaidimų, švarių upių ir vėsių uolų, buvo jaunojo tigro valda.
      • Pelkių karalius
        /heroes/keepers/item/525-swamp_king.html "Taigi, kaip atrodo Pelkių karalius? Aš papasakosiu tau apie mus... Mano dvynys brolis ir aš kartu gyvenome ir mokėmės magijos. Sėkmingai, beje: galėjome paversti visą Adorniją griaustiniu! Ką? Negirdėjai apie mus? Tada tu turi būti buožgalvis iš kitos balos. Mes patys atvykome iš giliojo Piktojo vandenyno!".
      • Miškininkas
        /heroes/keepers/item/527-witch_doctor.html Pirmojo karo su Doktais herojus buvo paskutinis kovotojas už ūkanotą giraitę. Nugalėtas karys savo akimis matė, kaip nekenčiamas priešas žeidžia gamtą savo siaubingomis mašinomis, darkydamas jos grožį ir naikindamas jos gyvybę.
      • Laumžirgis
        /heroes/keepers/item/544-dragonfly.html Didysis "Prime-an-gao" guru pamokslavo apie gyvenimo laisvę ir ramybę, pripildytą ne tik paprastų malonumų, bet ir grožėjimąsi taurumu, tobulybės apmąstymą ir visų dalykų dvasinę vienybę. 
      • Mūza
        /heroes/keepers/item/579-muse.html Mūzos herojai paprastai nuo gimimo įsipareigoja kūrybiškumo gyvenimui, bet šios merginos istorija buvo kiek kitokia. Kai ji tebebuvo jauna, ja rūpinosi įtakinga ponia, ir kiekvienas spėjo, kad ji pranoks savo didžiąją globėją.
      • Seša
        /heroes/keepers/item/688-sesha.html Sakoma, kad Praia pasaulyje nėra geresnių fechtavimo kovotojų už keturrankius kardo magus, nagas. Bet ne vien fiziniai gabumai ir talentai atneša jiems pergalę: atkaklumas yra didžiausia vertybė. Ji priverčia net patį galingiausią varžovą pasiduoti.
      • Raganius
        /heroes/keepers/item/689-sorcerer.html Vienas iš sargų jaunųjų raganių nebuvo toks, kaip jo bendrapiliečiai. Jis bandė paversti primityvų jausmingos magijos meną į tyrų žinių sistemą.
      • Fėjų karalienė
        /heroes/keepers/item/692-fairy_queen.html Dėl jiems pasiūlytos karaliaus išpirkos, Dokto kontrabandininkai pagrobė Adornijos ponios jauną mokinę ir su ja pasislėpė Primezonoje. Geriausi sekliai grįžo tuščiomis rankomis. Piktadariai pradingo pavojingų žemių migloje.
      • Klajūnas
        /heroes/keepers/item/696-wanderera.html Klajūnai. Piligrimai. Tyrinėtojai. Šiuos šiurkščius bastūnus dažnai galima rasti besivaidenančius smuklėse mažose gyvenvietėse, kurios žymi Primezonos pakraštį. Atsiskyrę ir tylūs, jie žino daug kelių, kuriais vyksta į tą pavojingą teritoriją, bet retai kada jie yra pasiruošę pasidalinti savo žiniomis su kitais. Dėl saugomų nesuskaičiuojamų lobių  Primezona nemėgo nekviestų svečių.
      • Dahaka
        /heroes/keepers/item/686-dahaka.html Berniukas nuo ankstyvo amžiaus parodė puikų gabumą fechtavimui, taip jis tapo vieno geriausių fechtavimo meistrų Adornijoje mokiniu. Jis pradėjo rodyti vis daugiau ir daugiau išsiskiriančių rezultatų, nuolat laimėdamas kiekvieną turnyrą, kuriame kovojo. Meistras jau pradėjo rengti jauną vaikiną savo įpėdiniu, kai kiekvieno dalyvaujančio likimai staiga tapo apsupti šokiruojančių ir dramatiškų įvykių kilpa.
      • Ha’Ka
        /heroes/keepers/item/1105-haka.html Nepaisant to, ką Doktai ir sargai galvojo, pietų pusiasalis, atskirtas smarkios stichijos, nenuskendo. Praimas šias žemes padalino į salyną, bet net čia, kaip ir kitose Praia žemėse, gyvybė galų gale vėl pasirodė — ir kaip kituose regionuose, gana nauju būdu. Imperijos ir karalystės žmonės turėjo per daug rūpesčių, kad tyrinėtų Bašą. Tuo tarpu tik arčiausios salos buvo tuščios ir negyvos.... Skaityti daugiau
      • Moira
        /heroes/keepers/item/1063-moira.html Sunku gyventi atstumtosios gyvenimą. Jos tėvas buvo Doktų karys, išprievartavęs pirmą pasitaikiusią Adornijanų moterį per ribų susirėmimus. Motina mirė ją gimdydama. Mergaitę užaugino senelis.
      • Demonologas
        /heroes/keepers/item/693-demonolog.html Demonai yra senovinės būtybės, kurios gyveno Praia pasaulyje ilgai prieš kataklizmą. Savaime suprantama, senieji žyniai nebandė priversti šių būtybių jiems tarnauti siekiant panaudoti jų iškilų mastą, kad į kiekvieno priešo teritoriją atneštų gerumą ir gailestį.
      • Noksas
        /heroes/keepers/item/1161-nox.html “Vienas, du – jo grobis esi tu! Trys, keturi – jis jau už durų!” Tai trumpos dainelės dalis, kuri pradėjo sklisti netoli sienos prie Praimo zonos. Monstrai visada buvo baisių istorijų, skirtų pagąsdinti vaikus, dalimi, tačiau šioje dainoje slypėjo tiesa.
 
Grupuotė:
Lygis: Žaidėjų skaičius:
Lyderis:
Reitingas: vakar -, šiandien -
Aukščiausia pozicija bendruose reitinguose: vieta