Doktų imperija

Dvikovininkas

 

Jo raukta apykaklė, sarkastiška šypsenėlė, ugningos ir priešiškos mėlynos akys bei įmantrus pistoletas išskiria minios. Negali jo supainioti. Ir pats Dvikovininkas neleis tau jo supainioti su bet kuo kitu. Iš pirmo žvilgsnio jis atrodo tik kaip šaltakraujis džentelmenas, bet viduje dega begalinis vertų varžovų troškuly. Jo karštas būdas žiauriai pasijuokėjo jaunystėje, kai išdidus jaunas vyras kovojo su imperatoriaus pusbroliu per nedidelį ginčą, po kurio ištrėmė, kai varžovas buvo nužudytas kovoje. Tie, kurie pažinojo, sako, kad galbūt jo tremtis buvo geriausia išeitis: visą savo gyvenimą jis buvo bėglys ir nuotykių mylėtojas.

Nuo tos dienos jis laimėjo daugybę kovų ir tapo žinomas kaip didysis fechtuotojas ir šaulys. Jis apkeliavo pusę žemyno ir jam šypsojosi sėkmė: jis išgyveno šimtus kovų ir daugybę pavojingų vietų, iš kurių tik keletas pabėgdavo gyvi.

Moterys, sužavėtos herojaus nepažeidžiamumo aura ir elegantiškomis manieromis, spietėsi prie jo kaip bitės prie medaus. Jis mėgaujasi su jomis keletą naktų, tada paliekajo širdis sutverta pavojingiems nuotykiams, ne meilei.

Šis neatsargus drąsuolis patiria malonumą įsiutinęs draugą ir priešą, nes jam pasaulis atrodo toks nuobodus... Tik jis gali paversti kulką, kuri nužudė pirmąjį kartą, savo katalizatoriumi. Ir kad pajaustų antplūdį, kartais jis pavagia valdovo iždo, kad tiesiog užtaisytų savo pistoletą ir sudalyvautų dvikovoje su savo mirtimi.

Talentai

Sėkmė

Kol herojus gyvas, kiekvienas komandos narys gauna praimo bonusąkiekvieną nužudymą. Taip pat herojus gauna praimo bonusą už bet kurį kitą komandos nario atliktą nužudymą.

Sąžiningas žaidimas

Herojus nešiojasi stebuklingą medžiagą, kurią gali mesti į varžovą, kad  kelioms sekundėms apsvaigintų. Gimtojoje teritorijoje šis gebėjimas taip pat sukelia žalos priklausomai nuo tavo veikėjo galios. Išmokus Sprogstamojo mišinio talentą, Dvikovininkas gali naudoti, kad apakintų visus priešus nedideliu spinduliu.

Kumščiai

Herojus keletui sekundžių gali padidinti savo atakos greitį. Išmokdamas Drąsų veržlumą, herojus gali toliau didinti savo greitį.

Gudrūs ašmenys

Atliekant įprastą ataką herojus turi šansą suteikti mažą kiekį dvasinės žalos visiems priešams grumtynių vietoje. Suteikta žala priklauso nuo herojaus proto.

Taškas skylėje

Blokuoja gaunamą žalą tuo atveju, jei ji viršija tam tikrą procentą galimų sveikatos taškų. Kai taško skylėje talentas kraunasi, herojus gali suteikti didžiulį kiekį žalos priešui su Negailestingo šūvio gebėjimu. Jei negailestingas šūvis naudojamasgimtosios teritorijos, jis atkuria herojaus sveikatą

Skustuvo ašmenys

Dvikovininko atakos sukelia daugiau žalos.