Doktų imperija

Mergelė

 

Bet staiga prasidėjo karas su Adornijos sargais. Priešų armija užgrobė valdovo teritoriją mėgindama atakuoti imperijos tvirtovės gynėjus iš užnugario. Sienų sargybiniai drąsiai kovėsi, bet ką gali padaryti nedidelis būrys drąsių vyrų prieš nesuskaičiuojamus tūkstančius? Valdovas ir jo sūnus prisijungė į kovą, armija pabėgo ir niekas negalėjo vėl uždegti vilties liepsnų karių širdyse.

Praimas seniai kvietė valdovo dukterį, bet ji priešinosi bijodama sutikti savo lemtį. Dabar viskas pasikeitė. Jos šeima buvo dingusi ir susikrimtusi įpėdinė troško keršto. Ji šaukėsi vienaragių pagalbos, bet jie neatsakė. Mergina suprato, kad kerštas negali sugrąžinti to, kas prarasta: jis sukelia tik dar didesnę netektį. Ji turėjo apginti tėvynę, išgelbėti pagrobtus ar sužeistus. Jausdami, kad merginos mintys buvo tyros, vienaragiai galiausiai atskubėjo jai į pagalbą.

Armijos dvasios buvo pakylėtos, kai pamatė jaunąją riterę artinantis. Jos sekė paskui ją ir toje pirmojoje kovoje pavadino ją Mergele. Merginos tyri motyvai ir nesutramdoma valia rėmė jos vienaragį vaivorykštiniu skrydžiu ir priešai negalėjo sužeisti jos, skriejančios per kovos lauką.

Katalizatoriumi ji pasirinko auksinę adatą, kuri kartą buvo naudota išsiuvinėti šeimos ornamentą ant vienaragių drobių. Dabar kilnioji Mergelė veda savo karius į kovą, nes kai vyrai praranda drąsą, tik ši skaisti gražuolė gali įtikinti juos, kad yra kažkas, dėl ko verta kariauti ir mirti.

Talentai

Tyrumo skydas

Padidina herojės ištvermę ir apsaugo nuo priešų atakų. Priešai, atakuojantys heroję gimtojoje teritorijoje, yra imlūs dvasinei žalai. Kuo didesnė herojės valia, tuo didesnė jos ištvermė ir tuo daugiau žalos patiria priešai.

Jėgos balansas

Herojė pagydo save ir sąjungininkus. Jei netoliese yra priešų, jie gauna žalą, o herojė ir sąjungininkai atgauna dar daugiau sveikatos: jėgos balanso sukelti žalos taškai yra vienodai paskirstomi tarp herojės ir sąjungininkų kaip sveikatos taškai. Naudojant gimtojoje teritorijoje, sąjungininkai taip pat gauna trumpą judėjimo greičio bonusą. Kai herojė išmoksta Balanso permainos talentą, jos jėgos balansas sukelia daugiau žalos priešams; jos sąjungininkai dėl to gauna daugiau sveikatos.

Ramybė

Herojė skleidžia aurą, kuri padidina jos ir sąjungininkų valią. Kai herojė išmoksta taikos laužytojo talentą, jis padidina energijos kiekį, reikalingą priešams panaudoti savo talentus auros ribose. Papildoma energija, kurią jie naudoja, perkeliama herojės sąjungininkams.

Užburtasis

Žemė aplink heroję trumpam tampa gimtąja teritorija. Priešų herojai šioje žemėje paralyžiuojami keletui sekundžių. Kai herojė išmoksta Užkariavimo talentą, jis ne tik paralyžiuoja priešus, bet ir ženkliai sumažina jų valią ir ištvermę.

Vaivorykštinis skrydis

Herojės vienaragis pakyla ir kurį laiką apsuptas vaivorykštės sklando virš žemės. Visi priešai, esantys nedideliu spinduliu po juo, gauna nuolatinę dvasinę žalą. Gimtojoje teritorijoje, judėjimo greitis skrydžio metu yra didesnis. Kai herojė išmoksta Euforijos talentą, vaivorykštinio skrydžio trukmė padidėja.