Doktų imperija

Šaulys

 

Sargai nežinojo jo tikrojo vardo ir tik keletas matė Šaulį iš arti. Bet koks susidūrimas su Šauliu buvo labai trumpas: veržlus raitelis staiga pasirodydavo, perdurdavo savo taikinį strėle ir išnykdavo.

Jis metų metus mokėsi, kad įgytų šaudymo iš lanko įgūdžių. Net ir po to, kai tapo meistru, jis niekada nesiliovė praktikuotis, amžinai siekė visiškos tobulybės. Jo moto buvo “Visada gali padaryti geriau,” tiesą suprato jo mylimas, gerai ištreniruotas arklys. Ištikimas žirgas galėjo perskaityti net trumpiausius žvilgsnius iš herojaus ir visada buvo patikimas draugas. Raitelis niekada nenaudojo pentinų ar diržų, o jo arklio apynasris buvo tik dėl vaizdo.

Šaulio priešai svajojo apie jo sunaikinimą. Buvo skirta didelė premija už jo galvą, bet net karalystės herojai nesugebėjo jo pagrobti, kol neįsiterpė įgudęs žynys, vadinamas Kerėtoju. Sargai paskleidė gandą, kad imperijos belaisviai nori sutrukdyti Egizarui. Šaulys akimirksniu pabalnojo savo patikimą Greimaną ir nuskubėjo stabdyti karavano. Bet pririštų vergų linija ir juos vedantys sargybiniai buvo tik miražas. Protingasis kerėtojas sukūrė iliuziją ir geriausias lankininkas imperijoje nuskriejo tiesiai į spąstus. Bedugnė pelkė, pilna nuodingų praimo garų, apsupo puikųjį karį. Priešai negalėjo jo nugalėti jėga, bet jie laimėjo savo klasta. Kerėtojas gavo savo pelnytą atlygį. Bet šaulys nemirė. Užkeikimo spąstai, apdengti praimu, siaubingai jį pakeitė, sujungdami jį su savo brangiu arkliu. Po visos dienos, praleistos dvokiančioje pelkėje, jis pabėgo – galingas kentauras, pripildytas sielvarto, neapykantos ir keršto troškulio.

Brangaus draugo atminimui Šaulys saugojo seną savo arklio apynasrį kaip katalizatorių. Jis nuolat jam primins apie jo pralaimėjimą - ir tuos, kurie yra smerktini. Įtūžis diktuoja herojui taisykles kovos lauke, bet kai jis šauna, visada pataiko.

Talentai

Kraujavimas

Herojaus atakos sukelia kraujuojančias žaizdas, dėl kurių sužeistas priešas toliau netenka sveikatos keletą sekundžių po to, kai buvo sužeistas. Be to, kraujuojantis priešas visada matomas herojui.

Užkerėta strėlė

Herojus šauna užkerėtą strėlę į taikinį sukeldamas žalą pirmam priešui, į kurį pataiko strėlė. Smūgis sumažina taikinio sveikatos atkūrimą. Kai herojus išmoksta Tikslaus smūgio patobulinimą, kraujuojantys priešai patiria daug daugiau žalos nei įprastai.

Laukinis šauksmas

Herojus pučia savo karo trimitą padidindamas visų šalia esančių sąjungininkų klastą. Šis klastos padidėjimas daug didesnis, kai herojus yra gimtojoje teritorijoje.

Medžioklės įniršis

Herojus ženkliai padidina sąjungininko greitį kelioms sekundėms. Kai herojus išmoksta Medžiotojo judrumo talentą, sąjungininko judrumas taip pat padidės. O išmokus Medžioklės aistros talentą, medžioklės įniršis padidins herojaus greitį (ir judrumą, jei išmoktas medžiotojo judrumo talentas). Jei šis talentas naudojamas gimtojoje teritorijoje, jo poveikis padidėja.

Nusiaubiantis šūvis

Herojus įtempia savo lanką ir paleidžia strėlę pasirinkta kryptimi, suteikdamas žalos visiems priešams, kuriems strėlė pataiko. Kuo stipriau herojus įtempia savo lanką, tuo galingesnis šūvis. Uragano juostos talentas padidina strėlės nuotolį ir žalą.