Doktų imperija

Margasis fleitininkas

 

Nesuvaldomas ir sarkastiškas, jis buvo skeptiškas apie imperijos tyrinėjimą, viešai jį kritikavo ir vadino “pseudomokslu” – terminu, dėl kurio greitai buvo pasodintas į kalėjimą. Kalėjime viešpatavo amžina tamsa, ir jis greitai susimaišė skaičiuodamas praeinančias dienas. Bet jam didžiausia kančia buvo tyla. Vaikinui visada sunkiai sekėsi išlaikyti save tylų ir jis negalėjo pakęsti tylios aplinkos.

Kad neišprotėtų, kalinys pradėjo švilpauti paprastas melodijas, o nepaprasti garsai pritraukė kalėjimo žiurkes. Jis iš keleto varinio vamzdžio nuolaužų pasigamino fleitą ir buvo nustebintas tuo, kad su kiekviena nauja melodija pas jį ateina vis daugiau ir daugiau žiurkių. Fleita sužavėjo graužikus. Jie klausėsi muzikos taip, kaip geri kareiviai klauso savo generolo.

Fleitininkas ilgai mokė valdyti savo armiją, o jo pirmoji sėkmė buvo pasiekta, kai jie pragraužė kalėjimo strypus. Kalinys pabėgo, o kartu su juo ir pilkoji armija. Žiurkės buvo jo rankos, ausys ir net akys, nes jis negalėjo ilgai žiūrėti į šviesą.

Jis mažiausiai norėjo grįžti į kalėjimą, ir todėl, kad išvengtų persekiojimo, jis nusprendė tarnauti šalies valdovui prisijungdamas į kariuomenę. Iš pradžių į jį nežvelgė rimtai: kam reikalingas margasis fleitininkas armijai? Galbūt jo žiurkės gali pavogti keletą monetų iš priešo ar išgraužti keletą skylių jų drobės vėliavose? Bet Doktai vertino bet kokį įgūdį, o valdovo užduotis buvo surasti iš to naudos. Greitai tapo aišku, kad fleitininko pasigaminta fleita galėjo valdyti ne tik žiurkes, bet ir žmones. Staiga, fleitininko su tamsiais akiniais užsinorėjo kiekviena kompanija armijoje. Dabar jie kartais vadina jį “Žiurkių gaudytoju”, nors jis prisiekia, kad niekada nedarė nieko, kad sužeistų savo draugus graužikus.

Talentai

Visi už vieną

Už kiekvieną valdomą būtybę herojus gauna atakos galios ir sveikatos atkūrimo bonusą.

Žiurkių protrūkis

Nurodytoje vietoje paleidžiama tūkstančiai žiurkių, sužeidžiant visus viduje esančius priešus. Jei ta vieta yra gimtojoje teritorijoje, žiurkės greičiau sukels žalą, bet po trumpo laiko vieta tampa neutrali. Kai herojus išmoksta Žiurkių ligos talentą, bet kurio žiurkių užpulto priešo galia ir greitis sumažinami trumpam laikui.

Fleitos daina

Herojus užkeri pasirinktą būtybę su savo magiška fleita. Priešų herojai Fleitininkui tarnauja tik trumpą laiką, bet kariai tampa herojaus laikinais tarnais. Kovotojų skaičius, kuriuos Fleitininkas gali valdyti, yra ribotas. Įniršio dainos talentas sumažina fleitos daina užkerėto priešo herojaus gynybą, o fleitos galios talentas padidina užkerėtų būtybių sveikatą ir atkūrimo greitį.

Žiurkės atsiskyrėlės

Herojus nusiunčia greičiausias ir judriausias žiurkes išžvalgyti teritoriją. Žiurkė skuba pas kiekvieną priešo herojų ir atskleidžia herojui viską, ką mato kelyje. Kai ji pasiekia priešą, suteikia žalos ir, prieš grįžtant pas savo meistrą, pavagia priešo praimą. Jei žiurkė sėkmingai grįžta pas herojų, jis gauna pavogtą praimą. Jei žiurkė nužudoma kelyje atgal, būtybė, nužudžiusi žiurkę, gauna jos neštą praimą.

Kerinti melodija

Kol herojus groja savo fleita, visi jo varžovai yra apsvaiginti. Kai melodija baigiasi, visi kariai, buvę  poveikio ribose, tampa herojaus tarnais ilgesniam laiko tarpui. Kai herojus išmoksta Žavingos muzikos talentą, priešo herojai, kurie išgirs melodiją, trumpam laikui bus sulėtinti ir negalės naudoti savo gebėjimų.