Doktų imperija

Iltis

 

Gera, kai turi vietą, kur gali grįžti. Tada tu jautiesi kaip miniatiūrinio pasaulio, žinomo kaip “šeima” , centras.

Kartą mažame miško namelyje su savo šeima gyveno patyręs kailinių žvėrelių medžiotojas. Jam niekada nieko nereikėjo ir jis turėjo pinigų, kuriuos galėjo išleisti ne tik dovanoms savo žmonai ir mieliems vaikams, bet ir stipriam šviesiajam alui, kad atšvęstų už sėkmingus grobius. Kartą jis užsisvajojo ir atsibudo tik ryte. Medžiotojas skubėjo namo ir buvo pasiruošęs susidūrimui su žmona. Bet kai jis grįžo... Visur telkšojo kraujas, o jo šeima dingo.

Apimtas siaubo, sielvarto ir įniršio medžiotojas skubėjo per mišką nežinodamas ką daryti, melsdamas kiekvieno grįžti. Užvaldytas nevilties jis panoro kokio nors gyvūno instinktų, kurie leistų surasti jo šeimą. Jis ištraukė gyvūnus iš savo spąstų ir maišė jų kraują, dantis bei savo ašaras į tamsų, kartų kokteilį.

Niekas nežino, kiek laiko tai tęsėsi, bet kai vyras paliko mišką, jis nebebuvo vien tik medžiotojas. Jis tapo Iltimi - naktiniu žudiku, terorizuojančiu gretimus kaimelius. Jis būtų išlikęs gyvūnu ne tik išorėje, bet ir viduje, jei vietinė ponia nebūtų jo atpažinusi. Ponia domėjosi minčių ir emocijų mokslais ir nusprendė padėti nelaimingam žvėriui. Jos herojai sugavo Iltį ir ji praleido daugybę bemiegių naktų jo narve. Jos bendravimas ir padrąsinimas padėjo: skausmas sumažėjo ir vilkas atgavo savo jausmus. Dėkingas herojus tapo ponios tarnu.

Visur kur eina, jis su savimi nešiojasi mažojo berniuko mėgstamiausią žaislą, susidėvėjusį prikimštą triušį. Lėlės glostymas nuramina jo siela ir atneša ramybę.

Talentai

Kraujo magija

Herojaus atakos sukelia papildomos dvasinės žalos tiems taikiniams, kurių sveikata nukrito žemiau tam tikro taško.

Atsiskyręs žvėris

Jei šalia nėra jokių sąjungininkų, herojaus atakos sukelia papildomos dvasinės žalos. Kai herojus išmoksta Gyjančios odos talentą, jo sveikatos atkūrimas padidėja. Kuo didesnis jo protas, tuo geresnis padidėjimas, o naudojant šį gebėjimą gimtojoje teritorijoje, padidėjimas bus dar aukštesnis.

Žvėries staugimas

Kai yra aktyvus, žvėries staugimas sukelia žalą visiems šalia esantiems priešams ir sumažina žalą, gautą iš jų atakų. Kai herojus išmoksta Laukinio žvėries talentą, gauta žala iš priešų, paveiktų žvėries staugimo, sumažinama dar labiau. Kuo aukštesnis herojaus protas ir kuo daugiau priešų yra paveikti žvėries staugimo, tuo mažesnę žalą herojus gauna.

Žvėries kvapas

Herojus gali matyti priešo herojus žemėlapyje net ir dideliu atstumu, jei jų sveikata nukrenta žemiau konkretaus lygio. Kai šie priešai rodomi žemėlapyje, gali aktyvuoti šį talentą, kad laikinai padidintum herojaus judėjimo greitį. Kai herojus išmoksta Paskendusio kraujyje talentą, žvėries kvapo aktyvavimas taip pat padidina jo judrumą. Jei herojus yra gimtojoje teritorijoje, ribos, kuriose gali būti aptinkami priešai, padidėja.

Žvėries prakeiksmas

Herojus atlieka didelį šuolį link priešo ir jam įkanda. Tai žymiai sulėtina priešą ir suteikia žalą nustatytą laiką. Jei prakeiktas priešas miršta, o herojus žino Likantropijos talentą, priešas pavirs į herojaus kontroliuojamą žvėrį.