Doktų imperija

Ašmenų meistras

 

Keisti padarai su žmogaus liemeniu ir gyvatės uodega pirmiausiai pasirodė Primozonoje po nelaimės. Dokto mokslininkai tiki, kad tai buvo kataklizmas, dėl kurio šie gimė keturrankiai padarai, bet keletas senolių prisimena, kaip net būdami vaikais jie  bijojo legendų apie siaubingas nagas.

Pavojaus signalo garsas kartą išvarė jauną nagą iš jo gimtojo būrio. Jis staiga atsirado beuodegių žemėse, tų, kurie užkariavo metalą, akmenį ir praimą. Jis buvo čia ir pamatė žmones su neįtikėtinais kovos įgūdžiais, kad akimirksniu jį apėmė troškimas sukryžiuoti visus keturis savo kardus kartu su jais.

Jis įšliaužė į gladiatorių areną, kur nepailstami kovotojai, žiūrovų džiaugsmui, liejo savo kraują kovose. Tada jis iškvietė į kovą visus ten buvusius herojus. Šis pareiškimas buvo palydėtas kareivių įžūlumu ir bebaimyste; keletas netgi galvojo, kad tai pokštas. Bet gyvatžmogis taip įnirtingai reikalavo, kad keturi įniršę Dokto herojai įžengė ant smėlio, kuris buvo sugėręs praeities kovų praimą.

Legendos apie šią kovą tebepasakojamos iki šių dienų. Iš tikrųjų, naga negalėjo būti įveiktas. Jis išgyveno ir net rimtai sužalojo visus savo varžovus. Valdovai, sėdėję tarp žiūrovų, noriai pakvietė herojų prisijungti prie jų ginkluotų jėgų, bet naga pasiliko arenoje - jo vienintelis susidomėjimas tuo metu buvo kova ir triumfas.

Gyvatžmogis įgijo didžiulę šlovę per kovojimo metus. Su laiku keturrankio herojaus išvaizda nustojo stebinti Doktus. Vis daugiau nagų pasirodė Imperijos miestuose. Herojai stebėtinai dažnai gimdavo tarp savo gentainių.

Kai prasidėjo karas, visi naga kareiviai gavo įsakymus pasirodyti fronte. Ne vienas savęs nepristatė: valdovams perdavę kruopščiai išsaugotus katalizatorius - dramblio kaulo amuletus ateinančiam amžiui - keturrankiai kariai buvo nusiųsti į patį karščiausių kovų centrą.

Talentai

Gyvatės greitis

Herojus turi didesnį šansą išvengti priešų atakų.

Mirtinas veržlumas

Herojus atakuoja į priekį suteikdamas žalos bet kuriam varžovui, su kuriuo susiduria. Herojaus galia padidėja, kai šis talentas panaudojamas gimtojoje teritorijoje. Kai herojus išmoksta Nuodų karščio talentą, ataka, einanti po smūgio, apnuodys priešą.

Klastingi nuodai

Kiekvienas priešas, kuris patyrė sėkmingą ataką, jaučia nuodų poveikius, kurie sumažina klastą. Kuo didesnė herojaus valia, tuo didesnis nuodų poveikis. Kai herojus išmoksta Paralyžiuojančio kirčio talentą, bet kuriam keletą kartų apnuodytam priešui smarkiai sumažėja greitis.

Tūkstantis ašmenų

Kontraatakuojant, herojaus kitas kirtis gali smogti visiems šalia esantiems priešams. Išmokus Kovos ekstazės talentą, herojus padidina savo išvengimo šansą panaudojus tūkstančio ašmenų talentą.

Hipnotizuojanti pajuoka

Herojus priverčia visus šalia esančius varžovus trumpam jį atakuoti. Be to, herojaus šansas išvengti visų priešų atakų padidėja ilgesniam laikui. Šios hipnozės ribos išsiplečia, kai talentas naudojamas gimtojoje teritorijoje.

Užkerėti ašmenys

Kiekviena herojaus ataka suteikia papildomos dvasinės žalos ir pavagia varžovo sveikatą.