Adornijos sargai

Juodoji pantera

 

Nuo vaikystės ši užsidariusi laukinė gyveno giliose miško tankmėse. Ji galėjo patogiai gyventi mėnesių mėnesius gyventi šiose džiunglėse. Lanksti, varno juodumo plaukų gražuolė nustojo vartoti savo gimimo vardą ir žmonės pradėjo ją vadinti Juodąja pantera.

Ją visada viliojo atokiausios vietos, vaiduoklių miestai prieš praimo erą, vietos, kur gamta atsiima žmonių užgrobtas ir pamirštas žemes. Kartą viename iš apleistų kaimelių ji rado vulkaninio stiklo sėlinančios katės figūrėlę ir pradėjo ją naudoti kaip talismaną. Bet karalienę Primezonoje netikėtai pagrobė grupė imperijos žvalgų.

Kariai ją persekiojo kelias valandas. Ji buvo priversta pabėgti iš miško ir atsirado vietoje, pripildytoje praimo, kurio centre buvo likęs senas sargybos bokštas. Pavargusi karalienė užlipo į bokšto viršūnę, kur kariai ją užklupo. Mergina nužudė vieną puolėją, bet žinojo, kad negalės nužudyti likusių. Iš paskutinių jėgų ji permetė save per turėklus, pasirinkusi mirtį vietoje nelaisvės.

Ji pabudo bokšto apačioje. Aplink ją priešai buvo sudraskyti į gabalėlius. Krauju ir praimu permirkusiame molyje matėsi milžiniškos katės letenų pėdsakai.

Nuo tada didelė juodoji pantera seka merginą visur, kur ji eina. Ji iškeitė savo gyvenimo miškuose kelią į kovos taką, kad atkeršytų baisiems Doktams. Kovoje katė pašėlusiai gina savo šeimininkę trukdydama priešams prisiartinti. Po kovos ji pradingdavo, tol, kol jos vėl prireiks. Niekas nėra matęs katės karalienės palapinėje, bet ji pasirodo kiekvienoje kovoje taip pat greitai ir narsiai, kaip anksčiau.

Talentai

Vienybė

Herojės ir panteros maksimali sveikata padidėja. Katė gauna didesnį padidėjimą nei mergina. Kol pantera tebėra gyva, herojė yra nepažeidžiama, bet katė gauna daugiausiai tos žalos,  kurią gautų mergina. Jei pantera miršta, ji greitai atsigautų šalia herojės.

Panteros maitinimas

Herojė padeda ant grindų maisto savo panterai, kuri akimirksniu šoka į herojės pusę ir ėda atkurdama savo sveikatą ir energiją. Išmokus Plėšrūno talento, panteros atakos sugers sveikatą iš priešo, kol tik panteros maitinimo talentas bus paruoštas naudoti.

Veržlus metimas

Herojė sviedžia savo diską į priešą, sukeldama stiprią žalą. Tada jos pantera smarkiai atakuoja priešą keletą sekundžių. Kai mergina išmoksta Atšokimo talentą, diskas atšoka nuo taikinio ir kerta šalia esantiems priešams, suteikdamas jiems žalos.

Nakties žvėris

Šis talentas paverčia panterą didesnę ir pavojingesnę. Ji greitai apsvaigins taikinį, sužeistą veržlaus metimo. Gimtojoje teritorijoje padidėja herojės ir panteros judrumas. Nenuilstančios medžiotojo talentas sumažina herojės klasinių talentų ir panteros gebėjimų atsikūrimo laiką.

Vienas kraujas

Herojė joja ant savo panteros ir valdo jos judesius. Judėdamos padidintu greičiu jos gali sukelti priešams didelę žalą. Kol šis gebėjimas yra aktyvus, tiek herojė, tiek pantera yra nesužeidžiamos, bet jautrios įvairiems sulėtinimo poveikiams. Išmokus Kraujo ryšių talentą padidėja vieno kraujo gebėjimo trukmė.