Adornijos sargai

Samdomas žudikas

 

Neįveikiamas būstas Aušros kalnuose ilgai buvo vieta, kurioje sugalvojama daugybė negarbingų planų. Sklinda gandai, kad ji priklausė galingam samdomų žudikų klanui, grupei, priimančiai tik labiausiai neįmanomas misijas. Lyderis visada atliks savo darbą, net ir savo vyrų sąskaita.

Samdomas žudikas nuo vaikystės buvo klano narys, o kai jam atėjo laikas mokytis žudyti, jis nė sekundei nesudvejojo. Jis sunkiai treniravosi, išlaikė pirmąjį testą su skraidančiomis spalvomis, o jo smūgių sąrašas kasdien augo.

Galiausiai išaušo laikas paskutiniam jo darbui, po kurio mokiniai tampa pilnaverčiais klano kareiviais. Bet kai sužinojo savo taikinį, Samdomas žudikas buvo šokiruotas. Jis turėjo nužudyti mokytoją, kuris daugybę metų buvo atsidavęs jo treniravimui.

Naktį jis nepastebėtas įslinko į mokytojų patalpą, pažadino jį, ir tyliai parodė ritinį su jo vardu. “Tu nesupranti, mano berniuk”, tyliai atsakė mokytojas. “Šiandien yra tavo paskutinis egzaminas. Šiandien tu įrodysi, kad tapai stipresnis už mane, tavo mokytoją. Kad tapai geriausias iš geriausių. Tai aš parašiau savo vardą ritinyje. Saugok save!”

Vadovas griebė ginklą ir pastūmė Samdomam žudikui. Kova buvo ilga ir sunki, bet galiausiai jaunystė nugalėjo patirtį. Jo žaizdos kraujavo, mokinys stovėjo virš mokytojo kūno ir jo sugniaužtuose pirštuose pamatė auksinį medalioną.

Tą naktį ateities herojus paliko tvirtovę dėl gerovės. Klanas nebeturėjo nieko, ko galėtų jį išmokyti. Tik kare jis galėjo rasti vertų varžovų. Tik ten jis galėjo tobulinti savo įgūdžius.

Samdomas žudikas nesistengė užgydyti randų ant savo kūno. Vietoje to, jis padengė juos tatuiruotėmis, savo mirusio mokytojo atminimui. Savo katalizatorių, auksinį medalioną, išgraviruotą tikrojo žudiko žyme, paliko saugoti valdovo pilyje.

Talentai

Žudiko instinktas

Talentai atsinaujina keliomis sekundėmis greičiau nužudžius kareivį, ir dar greičiau nužudžius herojų.

Klastingas metimas

Suteikia fizinę žalą pirmam jo kelyje pasitaikiusiam priešui ir keletui sekundžių sulėtina jo judesius. Kai herojus išmoksta Negailestingo plieno talentą, klastingo metimo suteikta žala padidėja.

Šešėlių karys

Herojus tampa nematomas ir juda daug greičiau keletą sekundžių. Jei jis yra gimtojoje teritorijoje, gebėjimo trukmė padidėja. Kai herojus išmoksta šešėlių smūgio talentą, jo pirmoji ataka būnant nematomu apsvaigina priešą. Jei herojus žino Pražūtingo šešėlio talentą, sveikatos atkūrimo greitis padidinamas, kol jis yra nematomas.

Žymė

Herojus paženklina savo taikinį su žyme tam tikram laiko tarpui. Kiekvieną sekundę, kai žymė yra aktyvi ir priešas matomas žemėlapyje, herojaus pirmoji ataka suteikia daugiau žalos, iki maksimumo. Jei herojus yra gimtojoje teritorijoje, žymė reikalauja mažiau energijos ją aktyvuoti. Jeigu herojus išmoksta Pasiruošimo talentą, jo energija atkuriama daug greičiau, kol priešas paženklintas žyme.

Lemiamas smūgis

Herojus akimirksniu juda į taikinį ir jį atakuoja sukeldamas stiprią dvasinę žalą (kiekis priklauso nuo herojaus proto). Naudojant gimtojoje teritorijoje, nuotolis, kuriuo herojus gali judėti, smarkiai padidėja.