Adornijos sargai

Nagas

 

Niekas negalėtų mesti iššūkio galingam plėšrūnui. Miškas, pilnas laukinių žaidimų, švarių upių ir vėsių uolų, buvo jaunojo tigro valda.

Bet vieną dienąano upės kranto, kur plevėsavo mėlynos vėliavos, pasirodė keisti žmonės, kvepiantys karšta geležimi. Strėlė nugramzdino žvėrį į gilų miegą. Kai jis pabudo, jis bandė pulti ir sudraskyti savo priešus į gabalus, bet buvo pririštas.

Jie maitino karčiu mėlynu vandeniu, badė jo letenas adatomis, ir paėmė keletą kraujo mėginių. Kartą buvęs galingas tigras, jis kasdien silpnėjo. Vieną dieną jis suprato, kad atėjo jo laikas. Inkšdamas ir virpėdamas jis nuslinko į narvo kampą. Tigro ausis užliejo rimstantys baltais chalatais apsirengusių žmonių balsai, tada susiliejo, išblanko ir nutilo. Žvėris buvo miręs.

Jis atgavo sąmonę pripildytas nežinomos jėgos, pažadintas savo siaubingo riaumojimo. Pašokdamas ant savo letenų, jis išgirdo lūžtančias grandines. Kažkas šaukė, kiti svaidė į įvairius dalykus, bet tigras nepaveiktas. Jis pagriebė savo narvo strypus ir juos perskyrė.

Niekas jo negalėjo sustabdyti kelyje į laisvę. Tik kai jis vėl atsidūrė miške, suprato, kad vaikšto ant dviejų kojų. Jo pirštai buvo pailgėję, o svorio centras buvo perkeltas, kad ištiesintų jo nugarą, bet jo galvoje knibždėjo nepažįstamos, sudėtingos mintys.

Nuo tada jis medžiojo Doktus. Ar jis siekia keršto ar tiesiog domisi veikla, nėra svarbu. Kartą Adornijanų valdovas padėjo jam nusiimti antkaklį, nekenčiamą priminimą apie jo nelaisvę. Sulūžęs plieninis jungas tapo Nago katalizatoriumi. Buvęs tigras dabar tarnauja valdovui taip, kaip gali ir laukinis, laisvę mylintis gyvūnas.

Talentai

Kraujo magija

Herojaus atakos sukelia papildomos dvasinės žalos tiems taikiniams, kurių sveikata nukrito žemiau tam tikro taško.

Atsiskyręs žvėris

Jei šalia nėra jokių sąjungininkų, herojaus atakos sukelia papildomos dvasinės žalos. Kai herojus išmoksta Gyjančios odos talentą, jo sveikatos atkūrimas padidėja. Kuo didesnis jo protas, tuo geresnis padidėjimas, o naudojant šį gebėjimą gimtojoje teritorijoje, padidėjimas bus dar aukštesnis.

Žvėries staugimas

Kai yra aktyvus, žvėries staugimas sukelia žalą visiems šalia esantiems priešams ir sumažina žalą, gautą iš jų atakų. Kai herojus išmoksta Laukinio žvėries talentą, gauta žala iš priešų, paveiktų žvėries staugimo, sumažinama dar labiau. Kuo aukštesnis herojaus protas ir kuo daugiau priešų yra paveikti žvėries staugimo, tuo mažesnę žalą herojus gauna.

Žvėries kvapas

Herojus gali matyti priešo herojus žemėlapyje net ir dideliu atstumu, jei jų sveikata nukrenta žemiau konkretaus lygio. Kai šie priešai rodomi žemėlapyje, gali aktyvuoti šį talentą, kad laikinai padidintum herojaus judėjimo greitį. Kai herojus išmoksta Paskendusio kraujyje talentą, žvėries kvapo aktyvavimas taip pat padidina jo judrumą. Jei herojus yra gimtojoje teritorijoje, ribos, kuriose gali būti aptinkami priešai, padidėja.

Žvėries prakeiksmas

Herojus atlieka didelį šuolį link priešo ir jam įkanda. Tai žymiai sulėtina priešą ir suteikia žalą nustatytą laiką. Jei prakeiktas priešas miršta, o herojus žino Likantropijos talentą, priešas pavirs į herojaus kontroliuojamą žvėrį.