Adornijos sargai

Mūza

 

Mūzos herojai paprastai nuo gimimo įsipareigoja kūrybiškumo gyvenimui, bet šios merginos istorija buvo kiek kitokia. Kai ji tebebuvo jauna, ja rūpinosi įtakinga ponia, ir kiekvienas spėjo, kad ji pranoks savo didžiąją globėją.

Bet tikrasis jos pašaukimas buvo atrastas tik Valdovų akademijoje, herojų atgaivinimo pamokų metu. Jos puiki muzikinė klausa ir smuiko talentai leido merginai prikelti veikėjus taip pat gerai, kaip ir valdovams, nors kiti dalykai (ekonomika, vadyba, politika) jai labai sunkiai sekėsi.

Labiau už viską mergina bijojo nuvilti savo globėją, bet ponia galėjo gerai atskirti žmones ir žinojo, kad akademija būtų kalėjimas žmonėms, turintiems tokį nuostabų talentą. Ji patarė mergaitei mokytis su jos pažįstama, Mūza.

Mergaitė nebuvo herojė, bet patraukė jos keliu. Jos menas su stryku buvo svajonės išsipildymas, o stygų leidžiami garsai aidėjo jos sieloje. Laisvos kūrybos virpulys ir susijaudinimas mergaitę apsupo žėrinčia džiaugsmo karusele ir ji greitai atrado savo herojiškus talentus. Ji buvo pirmoji atradusi savo talentus iš tyro džiaugsmo!

Ponia palaimino jaunąją Mūzą ir įteikė jai atsisveikinimo dovaną: įmantriai išdrožinėtą kamėją su subtilia šokančia figūrėle. Bet herojė atsisakė dėvėti tokią jaudinančią dovaną ir vietoje to pavertė ją savo dalimi, padarydama ją savo katalizatoriumi.

Mūza išpildė savo lemtį. Dabar jos smuikas dalinsis jos giliausiais jausmais be jokių kliūčių. Kai į Adorniją atslinko karas, mergina nuėjo į kovą, kad padėtų kitiems herojams. Kur priešas smogia saugančiam savo tėvynę, Mūzos muzika gali sustiprinti sąjungininkus ir sužaloti priešus.

Talentai

Įkvėpimas

Ženklų spalvos aplink heroję pasako herojui, kurį talentą reikėtų panaudoti. Kai naudojamas nurodytas talentas, veikėjas gauna papildomo praimo ir įkvėpimo, sumuojamų daug kartų ir proporcingai didinančių Bardės stebuklingų melodijų keliamą žalą.

Kovos daina

Kelioms sekundėms herojė sukelia dvasinę žalą keletui šalia esančių priešų. Jei talentas naudojamas gimtojoje teritorijoje, paveikiami penki priešai. Išmokus Tylos dainą, kovos daina trumpam sutrukdo priešui naudoti talentus.

Triumfo daina

Herojė laikinai pakelia tų sąjungininkų galią arba protą, kurių statistikos yra aukštesnės. Kai herojė išmoksta Lėto ritmo talentą, triumfo dainos paveiktų sąjungininkų atakos sumažina priešo greitį kelioms sekundėms.

Gynybos daina

Kai šis talentas aktyvuotas, visi šalia esantys sąjungininkai gauna skydą, sugeriantį dalį jų gaunamos žalos. Naudojant gimtojoje teritorijoje, herojė atkuria dalį savo sveikatos. Kai herojė išmoksta Garso energijos talentą, ji atkuria energiją kiekvienam skydui, kuris išgyvena visą talento trukmę.

Magiška melodija

Herojė iškviečia smuiką į nurodytą vietą kelioms sekundėms, kuris sukuria matomą zoną aplink save ir kiekvieną sekundę sukelia dvasinę ir fizinę žalą šalia esantiems priešams. Magiškos melodijos sukeltos žalos kiekis priklauso nuo herojės klastos ir įkvėpimo meistriškumo. Kai herojė išmoksta Magiško smuiko talentą,  magiškos melodijos ribos padidėja, ir, be to, iškviestas smuikas pakartoja temas, kurias grojo herojė.