Naujienos

Dar daugiau detalių apie 10.8 versiją

04 Kovas 2016

Damos ir valdovai!

Prieš savaitę papsakojome pirmuosias įžvalgas apie artėjančią 10.8 versiją, dabar dar daugiau papasakosime apie artėjančius pokyčius. Šiandien pagalbėsime apie naują praimo paskirstymo sistemą bei bokštų ir karių subalansavimą!

Daugiau asmeninio praimo

Taip, būtent, kai bus įdiegta 10.8 versija, bus daugiau prieinama praimo. Daugybė žaidėjų prašė peržiūrėti praimo paskirstymo sistemą, nors dėl šio klausimo nebuvo balsuota, mes negalėjome to ignoruoti. Todėl esame pasiruošę pristatyti naują sistemą kitoje versijoje. Tai nėra paprasta užduotis rasti balansą tarp asmeninio praimo ir bendro praimo (visos komandos) paskirstymo. Balansas yra labai reikšmingas ir netgi menkos korekcijos gali žymiai pakeisti žaidimą. Praimas kaip ir dabar bus dalijamas visiems komandos nariams, bet sumos šiek tiek keisis.

  • Individuali praimo dalis už kiekvieną nužudytą karį ir nužudytą monstrą bus padidintas maždaug 15%. Atitinkamai praimo dalis, padalinama visiems komandos nariams, bus sumažintas tiek pat, todėl bendra praimo suma liks nepakitusi.
  • Kad būtų kompensuotas praimo praradimas mini žaidime apdovanojimas už gautą kristalą bus padidintas nuo 5 iki 14 praimo.
  • Apdovanojimas už pirmąjį kraują bus sumažintas nuo 200 iki 75.
 
Kokią įtaką turės šie pakeitimai žaidimui:

  • The skill to effectively last hit soldiers and dodge the opponents attacks will be decisive.
  • The forest monsters will be more important for Jungler-Gankers in order to keep up with the level, because they will get less of the overall Prime.
  • The reduced reward for the “First Blood” will strengthen Gankers significantly less, which means that fights on the lanes will be less frantic from now on and again increases the role of the forest monsters.

Už ką gaunate praimą:

Tai dar ne viskas! Auganti kovojimo svarba 10.8 versijoje nebus apribota tik praimo pasiskirstymo pasikeitimais.  Dar daugiau stulbinančių naujienų laukia!

Bokštų ir karių sustiprinimas

Jūs dažnai sakėte, kad bokštai neatlieka savo gynybinių funkcijų tinkamai. Bokštai buvo sustiprinti, kad jie galėtų būti pagrindiniais puolimo ir gynybos taikiniais. Mes rimtai atsižvelgėme į jūsų pastabas ir nusprendėme pertvarkyti bokštus 10.8 versijoje!

  • Observation-towers (T1) will deal by 34% more damage per second due to the penetration boost.
  • The Watch-towers (T2) and Castle-towers (T3) will deal by 58% more damage per second due to the penetration boost.
  • The main building will deal 2 times more damage per second due to the penetration boost and also depending on the Strength.
  • Towers and the main building will deal 35% less damage to the soldiers, while the Warboar / Wartiger will die after 3 shots of the towers, the Rifleman / Bowman after 2 and the Destroyer / Flame Thrower after 4. With other words, the damage from the towers to the soldiers won’t change much in comparison. The damage from the main building to the soldiers will significantly increase.
  • Teleports, invisibility and blinks won’t save you from the tower shots, they will definitely hit you (like the "Thunderclap" of the hero Lightning Master / Storm Thrower").

Since the towers became stronger, their enemies - the soldiers - should also get stronger!

  • The damage which the soldiers deal to the towers will be increased by 50%, but it will stay the same against enemy heroes and soldiers. Clones or ghosts won’t receive this bonus. Damage of the Destroyer / Flame Thrower against towers remains unchanged.
  • Now when the soldiers come into range of a tower, they will directly attack only the tower without dispersing their attention to the enemy heroes or soldiers.

The rewards in Prime for destroying the towers will also be rebalanced. The importance of destruction and defense of the first towers is increased in the early phase of the game, to make the first towers targets for the whole team. On the other hand, the reward for Castle-towers (T3) is reduced because the loss of the Armory also significantly reduces the amount of Prime for the opponent team.

  • Už bokšto sunaikinimą gautas praimas bus padalintas tarp visų herojų, esančių sunaikinto bokšto apylinkėje.
  • Kiekvienas komandos narys bus apdovanotas 200 praimo taškų vietoje 100 už stebėjimo bokšto sunaikinimą. Praimo kiekis, kurį gaus šalia esantys herojai, išliks toks pat, kaip ir anksčiau – 200 taškų.
  • Kiekvienas komandos narys bus apdovanotas 250 praimo taškų vietoje 200 už sargybinių bokšto sunaikinimą. Be to, šalia esantiems sąjungininkams bus padalinta 300 praimo taškų vietoje 250.
  • Atlygis už tvirtovės bokštus sumažėjo nuo 250 iki 150 praimo taškų kiekvienam komandos nariui. Be to, šalia esantiems sąjungininkams bus padalinta 250 praimo taškų vietoje 150.
  • Atlygis už Pirmąją ataką sumažėjo nuo 200 iki 75 praimo taškų kiekvienam komandos nariui.
 
Kokią įtaką turės šie pakeitimai žaidimui:
 
  • The significance of towers in the defense of the territories will increase - a hero can feel safe while he is under his tower. This will allow him to escape persecution under his own tower - the opponent will think twice before following you under his tower.
  • The role of the soldiers in the destruction of towers will also increase - without them it will be much harder to do.
 

Nauja informacija apie pakeitimus jau greitai! Kitą savaitę papasakosime dar daugiau apie artėjančius atnaujinimus Parašykite savo nuomonę komentaruose ar forume.

Lauk naujienų!

"Prime World" komanda