Naujienos

10.8.1 versija

15 Balandis 2016

Damos ir valdovai!

Atnaujinimas baigtas. 10.8.1 versija įdiegta! 12 herojų buvo perbalansuoti, o taip pat "Prime World" tavęs laukia 2 naujos išvaizdos!

Naujos išvaizdos!

Šiame atnaujinime yra 2 naujos išvaizdosvienadangaus, kitagilių gelmių!

Mechavirmas

Originalus herojus: Paslaptingas Virmas

Savybės: naujas balsas
Kaina: 49 aukso

 

Vienaspaslaptingiausių Prajos herojų dabar turi žavingą ir visiškai nenuspėjamą mažąją sesutę

 

Kerėtoja

Originalus herojus: Demonologas
Savybės: naujas balsas, lyties pakeitimas
Kaina: 99 aukso

Herojai

 

 

Ašmenų meistras / Seša

Visuotinis gynybos perbalansavimas yra naudingas  Nagai ir sumažina jo pažeidžiamumą žaidimo pradžioje.

 

Tuo tarpu Naga dėl savo klasės savybių yra labai gerai apsaugotas, gali sukelti daug žalos bet kurioje žaidimo stadijoje, netgi nedidindamas savo gynybos statistikų. Todėl susilpninome jo klasės gynybos savybes ir gynybos statistikos didėjimą.

  • Pradinė ištvermė ir valia sumažinta 10%.
  • Ištvermės ir valios didėjimas sumažintas 10%.

Hipnozės pajuoka

  • Papildomas šansas išvengti hipnozės mokantis Hipnozės pajuokos buvo sumažintas nuo 40% iki 30%

 

Klajūnas

Kitas "tankas" parengtas pakeitimams: Klajūnas. Priežastys panašios į Nagos. Klajūnas yra labai stiprus ir gali sukelti daugybę žalos. Taip pat, lyginant su kitais gynėjais, Naga turi labai ilgą valdymo gebėjimo trukmę su trumpu atsikūrimu.

Dabar Klajūnui reikės būti atsargesniam su savo pagrindiniu valdymo gebėjimu.

Heroizmas

  • Ištvermės ir valios priedai sumažinti 15%

Lemiamas puolimas

  • Gebėjimo atsikūrimo laikas padidintas nuo 12 iki 16 sekundžių

 

Mimi

Kai tik pamatysi šį mielą mažą gyvūnėlį pavirstant į žiaurų monstrą, geriau bėk. Mimi sekundės nedvejodama tave surys! Su aukšto lygio Mimi gynyba jos žala buvo per didelė. Mes sumažinome.

Šok!

  • Grrr! formoje: žala sumažinta 10%

Lengvas grobis!

  • Grrr! formoje: žala sumažinta 10%
  • Mimi formoje: apsvaiginimo laikas išmokus Stok! sumažintas nuo 1 iki 0.5 sekundžių.

 

Karvedys / Siogūnas

Viskas, kas parašyta apie tris viršutinius herojus, tinka ir Karvedžiui. Jis tiesiog suteikia per daug žalos būdamas toks stiprus. Dabar ta žala bus truputį mažesnė.

Vado smūgis

  • Žala sumažinta 15%.

Prasiveržimas

  • Greičio pagerinimas, gautas išmokus Kovos dvasios patobulinimą, buvo sumažintas nuo 40% iki 30%

 

Šešėlė / Šnabždėtoja

Šešėlės istorija komplikuota. Taip pat ir vieša nuomonė apie . Šnabždėtoja dabar gali pabėgti nuo šio neteisingo persekiojimo tapdama nematoma daug greičiau nei anksčiau.

Priedanga

  • Atsikūrimo laikas sumažintas nuo 14 iki 12 sekundžių
  • Atsikūrimo laikas gimtojoje teritorijoje ir judantpriešų/neutralios teritorijos į gimtąją teritoriją sumažintas 4 sekundėmis.
  • Pridėta būsena, kuri parodo likusį laiką, kol gebėjimas pradės veikti.

Magiškasis ventiliatorius

  • Šešėlė nebeturi būti gimtojoje teritorijoje norint sumažinti priešų ištvermę ir valią.

Ventiliatorių šokis

  • Šešėlė nebeturi būti gimtojoje teritorijoje norint sumažinti priešų ištvermę ir valią.

 

Pūga / Krio

Nors Krio turi labai aukštą žalą, jai sunku pasiekti savo pilną pajėgumą esant vienaistipriausių žaidimo kovotojų.

Kova dažniausiai baigiasi arba persikelia kitur nespėjus Krio gebėjimams pasiekti pilno pajėgumo.

Ledo grandinės

  • Maksimalus poveikių kiekis buvo sumažintas nuo 12 iki 6.
  • Kiekvieno poveikio greičio ir judrumo sumažinimas buvo padvigubintas. Taip maksimalus šio gebėjimo naudingumas išlieka tas pats.

 

Gynėja / Saugotoja

Angelas yra pakankamai stiprus kaip pagalbinis herojus, tačiau jo gebėjimų technika gana sudėtinga. Dvasios deglo talentą tapo paprasčiau naudoti, o jo galia buvo padidinta.

Dvasios deglas

  • Klastos arba judrumo (kuris yra didesnis) pagerinimas buvo padidintas 15%
  • Gebėjimo atsikūrimo laikas buvo sumažintas nuo 15 sekundžių iki 10.
  • Gebėjimo aktyvus laikas buvo sumažintas nuo 15 sekundžių iki 10. Išmokus Papildymo patobulinimą, deglas sprogsta, kai gebėjimas naudojamas antrą kartą arba kai jis baigiasi (t.y. automatiškai po 10 sekundžių)

 

Jėgėris / Šokantis su vilkais

Jėgėris yra labai stiprus žaidimo pradžioje, bet gali lengvai perduoti šį privalumą priešui mirdamas vieną kartą.

Mes nenorime sumažinti žaidėjų padarytų klaidų įtakos kovoje, tačiau kiekviena šio herojaus mirtis turėjo didelį poveikį žaidimo eigai. Dabar tapo lengviau išlaikyti agresyvų žaidimo būdą.

Vilko kvietimas

  • Laikas, reikalingas iškviesti vilkus, buvo sumažintas iki 1 sekundės.

Verianti ietis

  • Išmokus Veriančios ieties prakeiksmo patobulinimą, šio gebėjimo iškviestų vilkų atakos taikiniui taip pat atkuria sveikatą ir kviečiančiam herojui.

Didžioji medžioklė

  • Judrumo priedas padidintas 15%
  • Gebėjimas dabar pritaikytas be ankstesnės animacijos delsos.

 

Margasis fleitininkas / Žiurkių valdovas

Kai mes perbalansavome bokštus ir karius, Margojo fleitininko pagrindinė savybė tapti daug stipresniu buvo susieta su bokštų perstatymu. Gebėjimas dabar turi mažesnį poveikį būtybėms.

Žavinga melodija

  • Būtybių valdymo poveikio trukmė sumažinta nuo 24 iki 15 sekundžių.

 

Šaulys / Medžiotojas

Vienoįdomiausių herojų - Medžiotojo - mąstymo forma yra ir vienasudėtingiausių. Sustiprinus jo atakų gebėjimus būtų dar svarbiau, kad jis nuo visų nukentėtų.

Taigi, vietoje to buvo sustiprinti jo pagalbos gebėjimai, kurie bus naudingi ne tik pačiam Medžiotojui, bet ir visai jo komandai.

Laukinis šauksmas

  • Klastos priedas padidintas 15%

Medžiotojo judrumas

  • Judrumo priedas padidintas 15%

 

Sielų gaudytojas / Sielos giltinė

Sielų gaudytojo pajėgumas sugriautiems bokštams su paskutiniu perbalansavimu tapo dar didesnis nei tikėtasi.

Taigi, mes atsargiai pakoreguosime Sielų gaudytojo bokšto griovimo gebėjimą iki optimalios vertės.

Kritusos sielos

  • Vaiduoklių ištvermės, valios, proto ir galios priedai buvo sumažinti 15%

 

Desperado

Kaip žaidimo pabaigai sukurtas herojus, Desperado galėjo gana lengvai sukelti daugybę žalos žaidimo pradžioje.

Kad būtų pagelbėta kitiems kovoti su Desperado, jo žaidimo pradžia buvo padaryta šiek tiek sudėtingesnė.

Išlikimo instinktai

  • Drąsa: žalos priedas buvo sumažintas nuo 50% iki 30%

Kita

  • Ištaisyta klaida, kuomet kai kurioms užduotims nerodydavo atlygių
  • Ištaisyta klaida su Mimi, kuri, atlikusi Šok! ir Lengvas grobis! gebėjimus Grrr! formoje, suteikdavo fizinę žalą vietoje numatytos dvasinės žalos.
  • Ištaisyta klaida su herojumi Putniku, kuris atnaujindavo Nusitaikančio šūvio talento atsikūrimo laiką iškart, net pirmiau neišmokus Nusiaubimo.
  • Ištaisyta klaida, kur Nematomumo glifas nukrisdavo nuo žuvusio herojaus, nesvarbu, ar herojus turėjo nematomumo poveikį, kai buvo nužudytas, ar ne.
  • Ištaisyta klaida, kur žaidėjas užstrigdavo po kovos iššūkių režime.

"Prime World" komanda